La mayor diferencia entre la música de los juegos y la música de las pelÃculas es realmente su función. Debemos recordar que el jugador es tanto audiencia como participante. Los jugadores observan éste mundo y siguen una historia, pero también están participando en ella. Todo se enfoca en lo que motiva la música. Me gusta considerar cuestiones como el uso que se le da a la música, y lo que los diseñadores intentan lograr con el juego.
Para tener un juego en el que la música no se sienta como una idea de último momento, debes hacer que ésta sea una parte integral del diseño de mismo. Debe haber un acercamiento similar con la música. Trabajé con algunas partes del famoso Hedwig’s Theme para identificar que se trata de Harry Potter. Asà sabremos que se trata del juego de la pelÃcula.
Adicionalmente, ya está disponible el listado de las pistas de la banda sonora, las cuales pueden pre-visualizarse aquÃ. El contenido completo estará a la venta el próximo 17 de Marzo:
Gracias TLC!
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