Después deLEGO Harry Potter Años 1-4 , ¿qué clase de cosas se han mejorado o ampliado?
El primer juego fue una dirección diferente de LEGO, ya que hemos querido crear la experiencia de ir a la escuela, ser un mago de Hogwarts, y era muy alegre y jovial, al igual que las primeras pelÃculas lo son en realidad. Asà que para años 5-7 , el gran cambio es que los tiempos oscuros están llegando, ahora no se trata del aprendizaje de la magia y la diversión con ella, sino que se trata de aprender nueva magia que vas a ser capaz de usar en la lucha contra las fuerzas de Voldemort.Si bien es divertido y emocionante, y las cosas que no esperamos que sucedan siempre van a pasar, siempre está el elemento del peligro… Sólo un montón de diversión en el universo creado con el primer juego. Por eso hemos renovado toda la mecánica, añadiendo una carga de nuevos hechizos y personajes, y cambiamos el estado de ánimo y la sensación de las cosas lo mejor posible.
¿Cómo se aplicó el tono de las últimas pelÃculas en el juego?
Mucho está en el estado de ánimo y la atmósfera que creamos. En primer lugar, los juegos de LEGO siempre son creados para divertirse, con las interacciones de la diversión y el humor, y para hacer reÃr a la gente. Pero, al mismo tiempo, hay una naturaleza más oscura, lo que en realidad significa que es más fácil crear diversión a partir de ella. Hay una enorme disparidad en la emoción, el miedo y el temor o el elemento de peligro, asà que poder dar la vuelta en tu cabeza y crear una risa, en realidad es un mucho más fácil de hacer. Especialmente con algunos de los momentos que estamos reconstruyendo, ya si se trata de la muerte o Harry atacado por Voldemort, que en realidad hace que sea más fácil de parodiar. Ha sido muy divertido y emocionante.LEGO Harry Potter Años 1-4 tuvo un gran territorio principal con Hogwarts. ¿Esto volverá o lo han modificado?
Lo que hemos hecho para este juego es hacerlo más grande. En el primer juego, encontrabas las paredes de Hogwarts y podrÃas explorar, ir fuera de los caminos, ir a tus clases y tus eventos de la historia, o simplemente divertirte. Fue un gran ambiente muy positivo. Y en vez de limitarnos a mantenerlo, lo hemos ampliado. Puedes caminar fuera de Hogwarts, se puede caminar a la estación de Hogsmeade, tomar el Expreso de Hogwarts, ir a King’s Cross, explorar King’s Cross, ir a Londres, pasear por Londres. De hecho, hemos vinculado todo, por lo que ahora no se trata sólo de Hogwarts, sino que el universo de Harry Potter está ahà para pasear y explorar. Hay Hogsmeade y el Cabeza de Puerco, y todas las montañas, porque obviamente, Las Reliquias de la Muerte Uno en su totalidad se encuentran fuera de Hogwarts, asà que tuvimos que asegurarnos de capturar todo eso. Ahora se ha creado universo aún más grande, lleno de interacciones y puntos de diversión, y la ficción que los fans más acérrimos van a captar. Realmente fue clave para nosotros tomar eso y llevarlo hacia adelante.Suena como un juego mucho más abierto en comparación con Años 1-4, ¿verdad?
Bueno, es un tipo similar de juego, porque no podemos asumir que las personas han jugado el primer juego, es decir la primera parte. En la primera parte del año 5 bloqueamos a Hogwarts por lo que poco a poco se despliega y se abre. Pero muy pronto, tienes acceso a casi todas partes dentro de Hogwarts. Seguimos asÃ, de modo que a lo largo de los años seis y siete ofrecemos siempre algo nuevo para el jugador, siempre hay otra área que desbloquear o abrir, u otra área para explorar. Le hemos dado más libertad, pero al mismo tiempo, sólo para las primeras etapas, que dirigen la acción, ya que podrÃa ser que alguien nunca haya jugado cualquiera de nuestros juegos, por no hablar de Harry Potter como tal. TodavÃa tenemos que asegurarnos de que no se pierda la jugabilidad de los juegos de LEGO.La mayor parte del libro siete se establece fuera de Hogwarts. ¿Eso quiere decir que es bastante lineal, cuando los personajes están escapando?
No. Se podrÃa pensar eso, pero lo que hemos hecho está dentro del área forestal, en el transcurso de ese mismo año de Harry, Ron y Hermione, como cuando Ron está presente, en el camping, y la carpa se transforma como lo hace en la pelÃcula. Pero si vas a la tienda a través el mapa del merodeador, en realidad vuelves a Hogwarts, pero cuando se vincula a Hogwarts estaremos jugando como Seamus, Neville y Ginny. Por lo que aún puedes llegar a Hogwarts y explorar. No es lineal, ya que aún puedes ir a explorar por todas partes, pero cuando estás fuera de Hogwarts, solo juegas con Harry, Ron y Hermione.¿Eso significa que regresas a Hogwarts, hay nuevos objetivos?
Oh, absolutamente. Siempre hay cosas nuevas que hacer en Hogwarts, y siempre hay nuevos personajes para desbloquear en el juego libre. Siempre hay cosas nuevas para acceder y explorar y entretener a la gente. Las áreas no están desprovistas de la interactividad, siempre hay algo más que hacer.En un trailer publicado recientemente, aparece algo parecido a un nivel 2D…
SÃ, básicamente dentro de Las Reliquias de la Muerte está la secuencia de los hermanos Peverell en la primera parte, que tiene un estilo de arte muy hermoso, una increÃble animación. QuerÃamos probar hacer algo que también fuera diferente. Asà como un experimento, lo que querÃamos hacer es un nivel de estilo Limbo, y siempre va a estar como un nivel de bonificación, un regalo al final del juego. Hemos tenido este estilo de arte pop-up, que es exclusivo de plataformas en 2D. Pensamos que es realmente bueno. Asà que en vez dejarlo como un bono, en realidad terminó en el nivel principal. Por lo tanto, forma parte a través de ese nivel, donde se espera ver una escena que explica la historia de los Peverell, cuando en realidad caen en este nivel en 2D. Y debido a que es tan inesperado, lo bueno es que en realidad esa es la descarga de Xbox Live y una demo de PSN, asà que cuando alrededor de una semana antes de su lanzamiento, la gente será capaz de verlo. Pensamos que será un gran éxito, porque es muy diferente.Pasando a las versiones portátiles, ¿son similares a las ediciones de la consola?
SÃ, porque las versiones de mano están a cargo de nuestro estudio satélite TT, que se especializa en tomar nuestro nivel y los diseños de niveles y las mecánicas, y adaptarlos para trabajar en dispositivos de mano. En el 3DS, ya que pude jugar el otro dÃa, es realmente muy bueno. Me sorprendió por la calidad visual en el 3DS, y los niveles se sienten muy similares. Es muy, muy cercano a la versión de consola, y creo que va a sorprender a mucha gente. Es realmente muy, muy bueno.Por último, ¿por qué crees que los juegos de LEGO son un éxito?
Bueno, creo que el éxito de los juegos de LEGO se ha reducido a lo que realmente aspiramos lograr. Son juegos que la gente puede jugar juntos. Hay muy pocos juegos en los que puedes jugar en modo cooperativo con un niño y nuestros juegos permiten a los padres interactuar con los niños, los jugadores con los no-jugadores, en cooperación con muy poca presión. No hay dependencia de nadie de ser un gran jugador.Gastamos mucho tiempo y esfuerzo, la gente sabe con un juego de LEGO lo que va a conseguir, ellos saben que van a ser muy fieles a una marca y que hay una excelente relación calidad-precio. Saben que hay más de 20 horas de juego y una gran cantidad de juegos libres para volver. También hay un montón de diversión. Nunca hacemos nada que sea ofensivo o podrÃa ser considerado demasiado graves para los niños. Llegamos a la audiencia que tenemos, pero porque hacemos lo que hacemos, una gran cantidad de jugadores mayores disfrutan de nuestros juegos. Es casi como una pelÃcula de Pixar, a los niños les encanta, pero también hay capas ocultas allà que atraen a otras personas, y si alguien es un fan, ya sea de Batman o de Harry Potter, le encantará jugar el juego.
Recordemos algunas de las caracterÃsticas que veremos en el juego:
Gracias SS!
**
comentarios
Warner Bros. Discovery ha revelado recientemente los rumores sobre el elenco de la nueva serie…
La plataforma de streaming Max, antes conocida como HBO Max, ha confirmado oficialmente la producción…
El próximo videojuego de Harry Potter permitirá a los jugadores personalizar la voz de su…
En las últimas horas ha corrido el rumor de que se podrÃa estar preparando una…
La editorial Bloomsbury ha ideado, para celebrar el vigésimo aniversario de la publicación de Harry…
Por fin tenemos a nuestra disposición el juego más esperado para nosotros este año: Harry…